등급결정 사유 |
1. 게임내용
◦ 본 게임은 퍼즐을 기반으로 함. 여기에 RPG적인 요소와 이야기적인 요소가 가미된 게임.
◦ 게임진행은 ‘성의 정비’, ‘마법 수련’, ‘장비 구입’ 등을 거쳐, 이벤트에 의해 스토리가 진행되면 성 밖으로 나와 주어진 퀘스트를 수행(적과의 전투 등)하는 방식으로 이뤄 짐.
◦ 이때 전투는 퍼즐을 푸는 것으로 승리와 실패를 결정함. 예를들어, 판에 놓여진 ‘젬’을 상하좌우 로 한칸 만 이동시켜 같은 색의 잼이 3개 이상 나란히 늘어서도록 하면 됨.
◦ 전투가 끝나면 경험치와 돈을 얻게 되고 이를 통해 성을 증축해 각종 시설을 만들게됨.
◦ 게임의 궁극적인 목적은 스토리 상의 엔딩을 보는 것이며 스토리 진행과 상관없이 퀘스트 공략 만으로도 즐길 수 있음.
2. 요금체계
◦ 패키지 판매
전체이용가 등급을 결정하고 내용정보표시는 없음. |